2020年4月30日 星期四

許多電子遊戲也藉鑑了克蘇魯神話的風格要素(可能也是因為它是開放版權的東西),下面我就給大家盤點一下那些借鑒了克蘇魯神話的電子遊戲

美國作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特在《克蘇魯的呼喚》一書中這樣寫道"我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。"
這也是克蘇魯神話體系的核心思想,人類自以為是,貪婪自大,但是在我們之上還有許多偉大的存在,所有的恐懼來源於未知,但是我們不應該去過多的探尋未知,探究終將給我們帶來災難。
在克蘇魯神話裡,有一種遠在人類理解能力之上的存在——舊日支配者。它們的存在遠在我們之上,他們的形像是不可名狀的,甚至就連名字我們都讀不出來,因為它根本就不是為了人類的發音而設計的,現在我們對他們的稱呼也僅僅我們理解的比較接近的念法,事實上全都是錯的。它們是我們無法理解的存在,以至於只是聽到聲音,或者看上那麼一眼,就足以讓我們陷入瘋狂。
因為洛夫克拉夫特寫的這些克蘇魯神話相關的小說在當時主流小說界太過超前,在當時並不被大家認可,但是在其死後卻被廣大讀者所熟知。克蘇魯神話的詭秘與獨特的恐怖氛圍影響了一大批的藝術創作者,許多電子遊戲也藉鑑了克蘇魯神話的風格要素(可能也是因為它是開放版權的東西),下面我就給大家盤點一下那些借鑒了克蘇魯神話的電子遊戲
克蘇魯的呼喚
《克蘇魯的呼喚》是由Cyanide Studio開發,Focus Home Interactive於2018年10月30日發行的遊戲。遊戲根據克蘇魯神話中的部分故事改編,融合了恐怖與解密要素。玩家扮演一位退役老兵兼私家偵探愛德華·皮爾斯,因為受到委託前往黑水島調查莎拉·霍金斯家的神秘案件。遊戲很好的還原了克蘇魯小說裡的恐怖氛圍,並且遊戲機制也是盡量接近克蘇魯風格,比如游戲裡主角的精神常常會在理智與瘋狂之間徘徊,會聽到不可名狀的耳語,會見到無法理解的幻覺。雖然遊戲玩法上有些瑕疵,但是對於克蘇魯神話愛好者來說,其恰到好處的獨特恐怖氛圍絕對是值得一玩的。
沉沒之城
《沉沒之城》是Frogwares開發製作的一款偵探遊戲。這款遊戲借鑒了克蘇魯神話小說中的《印斯茅斯的陰影》,講述了玩家扮演的偵探在奧克蒙特市的調查故事。遊戲的整體氛圍塑造的確實不錯,場景也是給人一種深邃恐懼的感覺,無論是被水淹沒的建築,還是長滿青苔的牆壁,還有那一直伴隨主角的低語,都能帶給人不寒而栗的恐怖。不過相比於遊戲故事,其糟糕的玩法卻飽受詬病,一點都不開放的開放世界,奇怪的射擊手感,只能說這是一款優點和缺點同樣明顯,讓人又愛又恨的克蘇魯風格遊戲。
寄居隅怪奇事件簿
這是一款由國內開發商Arrowiz製作的克蘇魯風格的視覺小說類型遊戲。該作以COC跑團為背景,講述了舊書店"寄居隅"的店主捲入了種種神秘事件,並在尋求答案時所迫近的種種"超乎常理"的危機。作為展現了trpg玩法的一款遊戲,這款遊戲很適合對跑團有興趣或者跑團新人玩家入坑,其中對於coc的一些本土化改編還是很不錯的。不過由於其文本太過日式,這種文風不一定適合所有玩家,具體體驗因人而異。
暗黑地牢
《暗黑地牢》是由Red Hook Studios開發並於2016年發行的一款roguelike遊戲。故事講述了一個貴族因為不小心挖出了一個不斷吐出大量怪物的傳送門,引發了大量的慘劇。而玩家身為貴族的遠親就承擔了恢復家族榮譽與領地的重要任務。這個開頭就非常的具有克蘇魯風格,事實上,遊戲本體也是非常完美的重現了克蘇魯神話中的很多要素。玩家遇到的許多怪物就是參照克蘇魯神話製作的,眷族設定,還有玩家的理智設定,被驚嚇過度會掉理智,最後會逐漸瘋狂。這是一款近些年少有的氛圍與遊戲玩法都非常不錯的克蘇魯佳作,不得不品嚐。
冥河:舊神統治
本作是由Cultic Games開發的一款克蘇魯風格遊戲。在《冥河:舊神統治》中,玩家將踏上從末日阿卡姆闖入深淵的旅程。基於上一世紀20年代的人物原型來創建你的角色,在破碎和神秘的世界裡開闢出一條新道路。從8位主人公原型中選擇角色,每一位都有自己的背景故事和專長。
你與未知力量的殊死搏鬥將持續到最後一刻。肉搏戰將充滿挑戰,魔法的施放將產生可怕的後果,未知的憎惡將讓你的神誌緊張到崩潰邊緣。有時候最好的解決方案就是遠遠躲開潛伏在入口上方的怪物。
這款遊戲可以說是近些年克蘇魯味道非常濃郁的一款遊戲了,徹底的貫徹了克蘇魯神話中"無知是福"的設定的遊戲,非常有跑團的感覺,玩家一上手就能感覺到這是由一群資深coc愛好者做的遊戲。但是缺點也很明顯,遊戲bug很多,而且故事結局給人一種沒有講完,戛然而止的感覺,但是如果你是克蘇魯愛好者的話,還是值得玩一玩的。
血源
血源是由宮崎英高領銜製作,from software開發的一款動作遊戲,嚴格來說它不算是克蘇魯遊戲,因為在克蘇魯神話里普通人是沒辦法殺掉古神的,它只能算是包含克蘇魯元素的遊戲。狂人的知識,隨著靈視的升高而逐漸變強的敵人,還有靈視不夠就看不到的boss等,無一不體現血源對克蘇魯神話的致敬與借鑒。
遊戲並不是一開始就告訴你這是關於克蘇魯神話的遊戲,而且遊戲背景複雜且深邃,細思極恐,這種未知與不可名狀的遊戲體驗也確是洛氏恐怖的精髓。雖然遊戲難度很高,但是這算是近些年少有的在背景與敘事上都極其接近克蘇魯神話的韻味的遊戲。
邪神的遺產
這是一款國產解謎手游,這款遊戲完美的展現了洛夫克拉夫特的原著精髓,將那種詭秘的氛圍還原的淋漓盡致。遊戲擁有精彩的故事,讓玩家欲罷不能,隨著劇情的一步步推進,一些謎題逐漸被解開,但是更多的謎題接踵而至,當玩家反應過來時,已經深陷其中無法自拔。
沙耶之歌
這款由老虛編寫劇本的ADV遊戲,相信大家都有過耳聞。雖然是小黃油,但是故事寫的十分精彩。女主角沙耶就是古神莎布尼古拉斯的後裔,而男主因為車禍原因,正常人在他眼中就像是怪物一樣,而長相恐怖的沙耶反倒變成了可愛的少女,boy meets girl,美好的愛情故事增加了。
克蘇魯的呼喚:地球黑暗角落
這是一款2006年B社開發的恐怖射擊​​遊戲。故事發生在20世紀初期,主角傑克·沃爾特由於家庭關係不得不選擇了警察這個職業,在那裡他表現得非常出色,很快成為了人人敬仰的模範。一天,接到上頭的命令,調查一座和某個宗教團體有關係的房子,萬萬沒想到的是,這座房子裡竟然隱藏著許多駭人聽聞的秘密。他看到這個世界中本應不存在的生物,因此精神錯亂。痊癒之後,他成為了一名私家偵探。在接到委託之後前往印斯茅斯調查失踪人員的下落······
這款遊戲是根據洛夫克拉夫特的幾部小說改編,雖然也有一些內容是原創,但是許多內容都真實還原了小說,小說中的經典怪物也會在遊戲裡登場,偉大種族伊斯,修格斯,深潛者,以及父神達貢等。可以說這款遊戲從背景,風格到設定都是克蘇魯味兒,拋開畫面因素的話,非常值得一玩。
松果體
這款遊戲由Zoetrope Interactive開發,2017年Iceberg Interactive發行的恐怖冒險解謎遊戲。故事講述了Frank Gilman是一位米絲塔尼克大學人類學院的教授,他參與了一項關於人類自我意識的實驗,結果一場事故導致一系列超現實事件發生。玩家扮演失去記憶的主角在無人的南極基地裡探索,遊戲中到處可以發現研究員對於古神的描述,仔細看的話會發現就是克蘇魯小說對於古神描寫的原文。其中還包含了大量克蘇魯相關的文獻,比如著名的《死靈之書》,《黃衣之王》等。遊戲同樣擁有良好的恐怖氛圍塑造,如果你是克蘇魯神話的信徒,那麼在這款遊戲裡如此真切的還原了小說中的內容,也能讓你感到滿足了吧。
其實不止以上這些遊戲,還有許多遊戲借鑒了克蘇魯遊戲中的要素,比如魔獸世界裡的克蘇恩,尤格薩隆其原型就是克蘇魯神話中的克蘇魯和猶格·索托斯,上古之神對應舊神,其卡牌遊戲爐石傳說中的魚人就是《印斯茅斯的陰霾》中的魚人村民。而lol中多個英雄的背景故事也是參考自克蘇魯神話,上古捲軸,輻射系列也多有涉及。克蘇魯神話的影響力不再局限於小說,它被電影,遊戲等更多作品所借鑒,其獨特的故事與文化也將在更多人中間流傳。